Informations générales
  • Catégorie de maladie Maladies de l'œil (BASEC)
  • Study Phase N/A (ICTRP)
  • État du recrutement recrutement terminé (BASEC/ICTRP)
  • Lieu de l’étude
    Genève
    (BASEC)
  • Responsable de l'étude Pawel Matusz pawel.matusz@hevs.ch (BASEC)
  • Source(s) de données BASEC: Importé de 10.02.2026 ICTRP: Importé de 18.01.2024
  • Date de mise à jour 10.02.2026 16:02
HumRes62490 | SNCTP000005024 | BASEC2021-D0090 | NCT05114252

L’utilisation des jeux vidéo en trois-dimensions comme outil de rééducation visuelle chez les personnes avec une amblyopie : un essai clinique randomisé

  • Catégorie de maladie Maladies de l'œil (BASEC)
  • Study Phase N/A (ICTRP)
  • État du recrutement recrutement terminé (BASEC/ICTRP)
  • Lieu de l’étude
    Genève
    (BASEC)
  • Responsable de l'étude Pawel Matusz pawel.matusz@hevs.ch (BASEC)
  • Source(s) de données BASEC: Importé de 10.02.2026 ICTRP: Importé de 18.01.2024
  • Date de mise à jour 10.02.2026 16:02

Résumé de l'étude

L’amblyopie, ou syndrome de l’œil paresseux, est la déficience visuelle la plus fréquente chez les enfants. La prise en charge classique de l’amblyopie est l’occlusion de l’œil sain obligeant l’œil paresseux à travailler et donc à retrouver son efficience. Cette méthode est longue et mal tolérée par les patients, et peut devenir peu efficace. Notre projet vise à mieux comprendre les problèmes chez les personnes avec l’œil paresseux, et à tester une nouvelle thérapie de réhabilitation visuelle en utilisant les jeux vidéo thérapeutiques. Ce projet va tout d’abord nous permettre d’identifier les déficits sensoriels, cognitifs, motrices, et corticaux de l’amblyopie grâce à des protocoles expérimentaux transdisciplinaires et novateurs. Dans un second temps, nous testerons l’efficacité des jeux vidéo sérieuses et thérapeutiques dans la réalité virtuelle comme prise en charge quand le traitement d l’occlusion, le plus traditionnel, n’est plus efficace (amblyopie ou œil paresseux résiduel). Enfin, ce projet nous permettra d’établir l’importance respective des processus sensoriels, motrices, et cognitifs dans la réhabilitation visuelle des personnes avec œil paresseux.

(BASEC)

Intervention étudiée

Jeux vidéo sérieuses en trois dimensions dans la réalité virtuelle (Vivid Vision Home)

(BASEC)

Maladie en cours d'investigation

Amblyopie (l'oeil parreseux)

(BASEC)

Critères de participation
Groupes de patients (groupe d'intervention et groupe témoin de patients) • 6 à 35 ans • Amblyopie résiduelle définie comme une acuité visuelle mieux corrigée de < 20/20 dans l'œil amblyope et une différence interoculaire de ≥ 2 lignes et stable sur 2 mesures consécutives sur ≥ 6 mois après le traitement. Groupe témoin sain : Enfants, adolescents et adultes en bonne santé • 6 à 35 ans (BASEC)

Critères d'exclusion
Groupes de patients (groupe d'intervention et groupe témoin de patients) • Amblyopie anisométropique, strabique ou combinée non traitée ou récemment diagnostiquée, • Aggravation de l'amblyopie lors des évaluations orthoptiques par rapport aux tests précédents, • Traitement concomitant à l'atropine ou 3 mois avant l'inscription à l'étude, • Chirurgie oculaire, sauf celle visant à corriger le strabisme, • Strabisme de plus de 20D ou avec une fixation excentrique importante, • Maladies oculaires ou neurologiques coexistantes, • Retard ou trouble du développement, • Déficits ou perte auditifs. Groupe de contrôle sain : Individus en développement • Trouble visuel non corrigé, • Maladies oculaires ou neurologiques, • Retard de développement, • Déficits ou perte auditifs. (BASEC)

Lieu de l’étude

Genève

(BASEC)

Switzerland (ICTRP)

Sponsor

non disponible

Contact pour plus d'informations sur l'étude

Personne de contact en Suisse

Pawel Matusz

+41586069126

pawel.matusz@hevs.ch

(BASEC)

Informations générales

University Hospital, Geneva

(ICTRP)

Nom du comité d'éthique approbateur (pour les études multicentriques, uniquement le comité principal)

Commission cantonale d'éthique de Genève

(BASEC)

Date d'approbation du comité d'éthique

22.02.2022

(BASEC)


Identifiant de l'essai ICTRP
NCT05114252 (ICTRP)

Titre officiel (approuvé par le comité d'éthique)
non disponible

Titre académique
Jeux sérieux stéréoptiques comme outil de réhabilitation visuelle pour les individus avec amblyopie résiduelle : Un essai contrôlé randomisé croisé - Amblyopie et jeux stéréoptiques pour la vision (ICTRP)

Titre public
Amblyopie et jeux stéréoptiques pour la vision (ICTRP)

Maladie en cours d'investigation
Amblyopie
En bonne santé
(ICTRP)

Intervention étudiée
Comportemental : Correction de l'erreur de réfraction
Appareil : Vivid Vision Home
(ICTRP)

Type d'essai
Interventional (ICTRP)

Plan de l'étude
Allocation : Randomisée. Modèle d'intervention : Assignation croisée. But principal : Traitement. Masquage : Simple (Évaluateur des résultats). (ICTRP)

Critères d'inclusion/exclusion

COHORTE D'AMBLYOPIE

Critères d'inclusion :

- Âgé de 6 à 35 ans,

- Amblyopie résiduelle définie comme Acuité Visuelle Corrigée (BCVA) de = 20/20 dans l'œil
amblyope, une déficience de = 2 lignes dans l'œil amblyope persistant même après
correction de la réfraction,

- BCVA stable pendant au moins 2 mesures consécutives sur 6 mois,

- Consentement éclairé signé par le représentant légal de l'enfant, par l'enfant et son
représentant légal pour les participants de plus de 14 ans, ou par les participants majeurs
eux-mêmes.

Critères d'exclusion :

- Amblyopie anisométropique, strabique ou combinée non traitée ou nouvellement diagnostiquée,
c'est-à-dire un enfant avec une différence interoculaire de BCVA de = 2 lignes,

- Traitement actuel à l'atropine ou traitement à l'atropine 3 mois avant l'inscription à l'étude,

- Déficits ou pertes auditifs,

- Chirurgie oculaire sauf pour corriger le strabisme,

- Strabisme supérieur à 20 dioptries (D) ou avec grande fixation excentrique,

- Coexistence de maladies oculaires ou neurologiques (par exemple, crises ou épilepsie,
strabisme incomitant, paralysie nerveuse, horreur de la fusion),

- Retard ou trouble du développement (par exemple, dyslexie, dyspraxie, trouble du déficit
de l'attention avec hyperactivité, troubles du spectre autistique),

- Incapacité à suivre et à compléter les procédures de l'étude (par exemple, troubles
psychologiques ou sensorimoteurs).

COHORTE D'INDIVIDUS EN BONNE SANTÉ

Critères d'inclusion :

- Âgé de 6 à 35 ans,

- Consentement éclairé signé par le représentant légal de l'enfant, par l'enfant et son
représentant légal pour les participants de plus de 14 ans, ou par les participants majeurs
eux-mêmes.

Critères d'exclusion :

- Déficits ou pertes auditifs,

- Chirurgie oculaire sauf pour corriger le strabisme,

- Strabisme supérieur à 20D ou avec grande fixation excentrique,

- Coexistence de maladies oculaires ou neurologiques (par exemple, crises ou épilepsie,
strabisme incomitant, paralysie nerveuse, horreur de la fusion),

- Retard ou trouble du développement (par exemple, dyslexie, dyspraxie, TDAH, TSA),

- Incapacité à suivre et à compléter les procédures de l'étude (par exemple, troubles
psychologiques ou sensorimoteurs).
(ICTRP)

non disponible

Critères d'évaluation principaux et secondaires
Acuité Visuelle Corrigée
Acuité Visuelle Corrigée
Acuité Visuelle Corrigée
Acuité Visuelle Corrigée
Acuité Visuelle Corrigée
(ICTRP)

Vision binoculaire mesurée en secondes d'arc avec un test sur tablette
Vision binoculaire mesurée en secondes d'arc avec des tests cliniques
Contrôle moteur : durée du mouvement
Attention visuelle sélective : processus EEG/ERP topographiques
Contrôle moteur : réponses corticales de l'exécution motrice
Contrôle moteur : fluidité
Attention sélective audiovisuelle : processus comportementaux
Attention sélective audiovisuelle : Puissance de Champ Global des processus EEG/ERP
Vision binoculaire (mésalignement interoculaire) mesurée avec des tests cliniques
Attention visuelle sélective : processus comportementaux
Contrôle moteur : ouverture maximale de la prise
Contrôle moteur : temps de réaction
Contrôle moteur : temps jusqu'à l'ouverture maximale de la prise
Questionnaire pédiatrique sur les yeux (PedEyeQ)
Contrôle moteur : réponses corticales de la planification motrice
Ajustement de la posture oculaire estimé avec le logiciel Vivid Vision Home
Attention sélective audiovisuelle : processus EEG/ERP topographiques
Attention sélective audiovisuelle : processus EEG/ERP traditionnels
Vision binoculaire estimée avec le logiciel Vivid Vision Home
Réponses visuelles corticales
Sévérité stéréoscopique estimée avec le logiciel Vivid Vision Home
Plage de vergence estimée avec le logiciel Vivid Vision Home
Compétences en lecture
Facilité de vergence estimée avec le logiciel Vivid Vision Home
Attention visuelle sélective : Puissance de Champ Global des processus EEG/ERP
Attention visuelle sélective : processus EEG/ERP traditionnels
(ICTRP)

Date d'enregistrement
05.10.2021 (ICTRP)

Inclusion du premier participant
06.12.2022 (ICTRP)

Sponsors secondaires
Eye Hospital Jules Gonin
University Hospital, Geneva
University of Lausanne Hospitals
(ICTRP)

Contacts supplémentaires
Heimo Steffen, MD, University Hospital, Geneva (ICTRP)

ID secondaires
2021-01172 (ICTRP)

Résultats-Données individuelles des participants
non disponible

Informations complémentaires sur l'essai
https://trialsearch.who.int/Trial2.aspx?TrialID=NCT05114252 (ICTRP)

Résultats de l'essai

Résumé des résultats

non disponible

Lien vers les résultats dans le registre primaire

non disponible