Entwicklung und Validierung eines Augmented-Reality-Trainings für visuellen Neglect nach Schlaganfall
Zusammenfassung der Studie
Nach einem Schlaganfall in der rechten Gehirnhälfte kann es vorkommen, dass Betroffene ihre linke Seite der Umgebung nicht mehr richtig wahrnehmen. Dieses sogenannte „visuelle Neglect“ führt häufig dazu, dass Gegenstände oder Personen auf der linken Seite übersehen werden. Dadurch wird der Alltag stark beeinträchtigt – etwa beim Essen, Ankleiden oder beim Bewegen im Raum. Die klassische Therapie für Neglect setzt darauf, die Patientinnen und Patienten zum aktiven Hinsehen und Erkunden der vernachlässigten Seite zu trainieren. Eine neue technologische Möglichkeit stellt dabei Augmented Reality (AR) dar. AR verbindet die reale Umgebung mit virtuellen Elementen, die über spezielle Brillen eingeblendet werden. Dadurch können Patientinnen und Patienten spielerisch und motivierend trainieren, während sie sich in einer realen Umgebung befinden. Im Unterschied zu Virtual Reality (VR), bei der man vollständig in eine künstliche Welt eintaucht, erlaubt AR die direkte Wahrnehmung und Interaktion mit der echten Umgebung. Dies fördert eine alltagsnahe Anwendung und kann die Übertragung der Trainingseffekte auf die tägliche Lebensführung verbessern. Ziel der vorliegenden Studie ist es, ein neuartiges AR-basiertes Trainingsprogramm für Patientinnen und Patienten mit visuospatialem Neglect nach Schlaganfall zu entwickeln und in der klinischen Rehabilitation zu testen. Das Training findet über drei Wochen statt. Die Studie wird an einem Zentrum durchgeführt und gilt als minimal riskant gemäß ClinO Art. 61. AR ist nicht invasiv und weist eine gute Sicherheit auf. Erwartete Belastungen sind mild und vorübergehend. Das Hauptziel der Untersuchung ist, die Veränderung der Neglect-Ausprägung vor und nach der Trainingsphase mit einem sensiblen Test (Sensitive Neglect Test) zu erfassen. Zusätzlich werden alltagsbezogene Masse (Catherine Bergego Scale) und AR-spezifische Kennwerte (z. B. Reaktionszeiten und Blickbewegungen) erhoben.
(BASEC)
Untersuchte Intervention
Augmented Reality Training (Augmented Reality = erweiterte Realität, dabei werden durch eine Brille digitale Inhalte wie Bilder oder 3D-Objekte in die echte Umgebung eingeblendet)
(BASEC)
Untersuchte Krankheit(en)
Schlaganfall
(BASEC)
- Schlaganfall - visueller Neglect - Fähigkeit beim AR-Training mitzumachen (BASEC)
Ausschlusskriterien
- Unfähigkeit die Instruktionen zu verstehen - Einschluss in anderen klinischen Studien (BASEC)
Studienstandort
Andere
(BASEC)
Thurgau
(BASEC)
Sponsor
Rehaklinik Zihlschlacht
(BASEC)
Kontakt für weitere Auskünfte zur Studie
Kontaktperson Schweiz
Tim Vanbellingen
+41 79 552 43 81
tim.vanbellingen@cluttervitrea-gesundheit.chRehaklinik Zihlschlacht
(BASEC)
Wissenschaftliche Auskünfte
nicht verfügbar
Name der bewilligenden Ethikkommission (bei multizentrischen Studien nur die Leitkommission)
Ethikkommission Ostschweiz EKOS
(BASEC)
Datum der Bewilligung durch die Ethikkommission
30.04.2026
(BASEC)
ICTRP Studien-ID
nicht verfügbar
Offizieller Titel (Genehmigt von der Ethikkommission)
Development and Evaluation of Augmented visual neglect training in stroke (BASEC)
Wissenschaftlicher Titel
nicht verfügbar
Öffentlicher Titel
nicht verfügbar
Untersuchte Krankheit(en)
nicht verfügbar
Untersuchte Intervention
nicht verfügbar
Studientyp
nicht verfügbar
Studiendesign
nicht verfügbar
Ein-/Ausschlusskriterien
nicht verfügbar
nicht verfügbar
Primäre und sekundäre Endpunkte
nicht verfügbar
nicht verfügbar
Registrierungsdatum
nicht verfügbar
Einschluss des ersten Teilnehmers
nicht verfügbar
Sekundäre Sponsoren
nicht verfügbar
Weitere Kontakte
nicht verfügbar
Sekundäre IDs
nicht verfügbar
Angaben zur Verfügbarkeit von individuellen Teilnehmerdaten
nicht verfügbar
Weitere Informationen zur Studie
nicht verfügbar
Ergebnisse der Studie
Zusammenfassung der Ergebnisse
nicht verfügbar
Link zu den Ergebnissen im Primärregister
nicht verfügbar